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シーケンス図からのソースコード生成で、他クラスの情報が出力されない |
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| 投稿者 | トピック |
|---|---|
| tkouno | 投稿日時: 2014-10-2 9:26 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
シーケンス図からのソースコード生成で、他クラスの情報が出力されないサポート宛にいただきましたご質問の要約です。
○ご質問 シーケンス図からのソースコード生成で、あるクラス(Class1)の操作として 別のクラス(Class2)のメソッドMethodを呼び出したシーケンス図を作成したのですが 生成結果は以下のようになってしまいます。 void Class1::Interaction() { // behavior is a Interaction Method(); } Class2は属性m_Class2として保持しています。 これを、 m_Class2->Method() のようにすることはできますか? ○回答 確認した結果、シーケンス図にClass2のインスタンスではなく クラス要素をそのまま配置していたとのことです。 (手順は、ドキュメント「アクティビティ図・シーケンス図からの コード生成機能ガイド」に記載してあります。) |
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