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アクティビティ図からのコード生成で「オブジェクトの作成 」の利用方法 |
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| 投稿者 | トピック |
|---|---|
| tkouno | 投稿日時: 2014-3-13 10:50 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
アクティビティ図からのコード生成で「オブジェクトの作成 」の利用方法サポート宛にいただきましたご質問の要約です。
○ご質問 アクティビティ図からのコード生成で、「オブジェクトの作成 」アクションを 利用するにはどのようにすれば良いですか? ソースコード生成を実行すると警告メッセージが出力されます。 ○回答 オブジェクトの生成は、以下のようにしてご利用下さい。 1. オブジェクトの生成アクションを作成する 2. 右クリックして「追加設定」→「分類子の設定」を実行し 生成するクラスを指定する 3. 右クリックして「追加設定」→「アクションピンの割り当て」を実行し 表示される画面で「追加」ボタンを押す。「ピンの選択」画面が 表示されるので、左下の「新規追加」ボタンを押してピンを追加する |
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