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ユースケースシナリオから生成されるアクティビティ図の保存 |
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| 投稿者 | トピック |
|---|---|
| tkouno | 投稿日時: 2012-9-28 12:58 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
ユースケースシナリオから生成されるアクティビティ図の保存サポート宛にいただきましたご質問の要約です。
○ご質問 ユースケースシナリオからアクティビティ図を自動生成することができますが シナリオを変更して再度生成すると、既存のアクティビティ図は上書きされます。 これを、上書きしないで別に(新規に)生成することはできますか? ○回答 ご質問の件につきまして、シナリオから生成される内容には 整合させるための内部の情報が付加されています。この情報を 削除することで、既存の生成結果を削除せず、追加することが可能です。 1. 通常通り、シナリオからの自動生成を実行します。 (ここでは「アクティビティ図」を生成したと仮定します。) 2. プロジェクトブラウザで、対象のユースケース要素の子要素として アクティビティ要素が追加されます。この要素をダブルクリックして 要素のプロパティ画面を表示させます。 3. 「タグ付き値」グループを開くと、タグ付き値「diagramType」が 存在します。この項目を選択した状態で、タグ付き値の一覧の上部にある 削除のボタン(赤の×のアイコン)を押して下さい。 4. これで関連づけが解除されますので、再度シナリオからの生成を実行すると 別途新規にアクティビティ要素が追加されます。 |
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