掲示板一覧 - トピック一覧 EA ソースコード生成・コード生成テンプレート
C++の生成・読み込み内容 |
| スレッド表示 | 新しいものから | 前のトピック | 次のトピック | 下へ |
| 投稿者 | トピック |
|---|---|
| sugimoto | 投稿日時: 2009-12-2 17:48 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 1895 |
C++の生成・読み込み内容○ご質問
1)C++の仕様の対応状況が簡単に把握できる資料はありますか? 2)リバースエンジニアリングに関しても同様に、ソースコードの情報を どこまでモデルに復元できるかに関する資料はありますか? ○回答 1) 申し訳ございませんが、C++でどのようなソースコードが生成されるかを 詳細に説明・比較した資料はございません。 なお、現状、C++につきましては、ANSI・Managed(2003)・C++/CLIの3通りで 出力することができます。 以下のオプションで出力を切り替えることができます。 メインメニューから「ツール」→「オプション」のC++ページにある 「C++のバージョン」 また、C++特有の情報をソースコード生成する場合、モデルのどこに何を 設定すればよいかにつきましてヘルプ「C++の追加情報」に記載しています。 これらの情報は参考になりますでしょうか? 2) ソースコード内の操作の中身は解析対象外といった説明をした資料はございます。 資料は以下になります。 https://www.sparxsystems.jp/ea_documents.htm の「ソースコードの生成と読み込み 機能ガイド」 この資料では、ソースコード生成・読み込む時の操作や、マクロの設定方法など も説明しています。 ただし、C++について、どのようなソースコードを解析できるかといったような 詳細を説明した資料の用意はございません。 |
| スレッド表示 | 新しいものから | 前のトピック | 次のトピック | トップ |




