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生成されたC言語ソースコードを実行する方法 |
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| 投稿者 | トピック |
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| 未登録ゲスト | 投稿日時: 2009-1-20 16:39 |
生成されたC言語ソースコードを実行する方法Real Time UMLを利用してステートマシン図から生成されたC言語のソースコードを、Hew上でコンパイルしたいと考えています。
ソースコードは生成されたのですが、具体的にはどのようにmainを作成すればよろしいでしょうか? ソースコード上に示されているコメント《create a main and instantiate...》が含まれる関数をmainにすればよろしいのでしょうか? 大変初歩的な質問で恐縮ですが、よろしくお願いいたします。 |
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| tkouno | 投稿日時: 2009-1-20 16:50 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
Re: 生成されたC言語ソースコードを実行する方法ご質問の内容は、「MDG Technology for RealTime UML
スタートアップマニュアル」の9ページに書かれている内容に 関連します。 C言語の場合には、ご自身の手でmain関数やイベントの発生源などを 作成する必要があります。 なお、このようなプログラムのサンプルなどは現時点では ありません。ご自身の手で作成する必要があります。 ご要望に添えず申し訳ございません。 |
| 未登録ゲスト | 投稿日時: 2009-1-21 14:41 |
Re: 生成されたC言語ソースコードを実行する方法生成されたソースコード内のコメントに従い、別途下記のようなmainを記述したところコンパイル&実行ができました。
void main(void){ ActiveClass1* this; this = ActiveClass1_new(); ActiveClass1_ActiveClass1(this); } 大変勉強になりました、ありがとうございました。 |
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