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投稿者 トピック
tkouno
投稿日時: 2007-9-14 16:53
EA Administrator
投稿: 3939

アクティビティ要素からユースケース要素の生成

○ご質問

アクティビティ図の要素から、ユースケース要素を
1対1で生成したいと考えていますが、良い方法はありますか?

○回答

Enterprise Architectの機能を利用するとすれば、MDA変換の機能を
応用する方法がよろしいのではないかと思います。

(このサンプル変換テンプレートが必要な方は サポートにご連絡ください。)

1. サンプル変換テンプレートのXMLファイルを
「リファレンス情報の読みこみ」コマンドで読み込む
2. 対象のアクティビティやアクションを右クリックして「変換」
3. 生成先のパッケージを指定
4. 実行すると、同名のユースケース要素が作成される

この「変換」コマンドは、パッケージに対して一括で実行することも可能です。
また、この方法で変換すると、「階層構造サブウインドウ」で、変換前後の
要素を追跡することが可能です。

また、編集内容にもよりますが、変換後のユースケース要素を編集後
変換前のアクティビティ要素を編集し、再度同期変換をすると
変換後に追加した情報は維持されます。
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題名 投稿者 日時
 » アクティビティ要素からユースケース要素の生成 tkouno 2007-9-14 16:53