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C++:モデルとソースコードの同期でバグと思われる動作 |
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| 投稿者 | トピック |
|---|---|
| sugimoto | 投稿日時: 2007-2-21 13:46 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 1895 |
C++:モデルとソースコードの同期でバグと思われる動作○ご指摘
1. コード上でタグ付き値要素を削除しても、モデルからタグ付き値が削除されない。 1. に関係するタグ付き値として確認されたもの。 attribute_name プロパティ bitfield ビットフィールド bodyLocation インライン関数 explicit 明示的コンストラクタ friend フレンド関数 initializer 初期化リスト inline インライン関数 mutable ミュータブル変数 overrides 純粋仮想関数 2. 他クラス型の変数を持つクラスを読み込むと、他→自の関連が追加され 関連端のアクセス制御指定が常にpublicになる。 例)Class1とClass2があって、Class1にはClass2型のprivate属性が 定義されている状態で、Class2のみををコード生成し、続けてClass2 のソースファイルを読み込ませます。ここでモデル上に、Class1から Class2に向かって関連が引かれるのですが、関連端の可視性がpublic になってしまいます。 3. ネスト構成をソースコード上で変更した場合、モデル上でのネスト関係 がもとの状態のままである。(ネスト関係の取り消し、ネスト要素の移動) 4. "*const"を読み込むことができない。("*"になってしまう) 使用例) class Person { public: Person(const char *name) : myName(name) {} ... private: const char *const myName; }; 5. 配列の参照を読み込むことができない。(構文エラーになる) 6. virtualをpure virtualにして読み込んでも、"pure"にチェックが入らない。 ○回答 ご指摘の前提は以下の場合だと思いますので、このことを前提に回答します。 ・ソースコードの読み込みで「同期」が設定されている ・既にEAからソースコードが生成されている状態で、ソースコードを編集し、 モデルと同期を行った場合 1. ご指摘の動作を確認しました。開発元に連絡し修正いたします。 2.ご指摘の動作を確認しました。 Class1のソースコード生成→同期による手順では、この現象は発生しないようです。 開発元に連絡し修正いたします。 3.ご指摘の動作を確認しました。開発元に連絡し修正いたします。 4.現在未対応です。機能追加要望として検討いたします。 5.現在未対応です。機能追加要望として検討いたします。 6.最新版で修正済みです。 EAのソースコード生成・読み込みに関するスタンスは以下をご確認ください。 https://www.sparxsystems.jp/forum/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1272 |
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