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     ステートマシン図の構造体について


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投稿者 トピック
tkouno
投稿日時: 2008-8-29 15:08
EA Administrator
投稿: 3939

Re: ステートマシン図の構造体について

ご指摘の内容を拝見し、指摘されている内容が
理解できました。

この、RealTimeUMLアドインは、MDA(Model Driven Architecture)の考え方を
利用して作られています。

このMDAは、
・プラットフォーム非依存のクラス(PIM)
 (シンプルにいうと、設計クラス)
から
・プラットフォーム依存のクラス(PSM)
 (同じく、実装クラス)
を自動生成し、そのPSMのクラスから、ソースコードを生成します。

ご指摘の手順での1番でのクラスは、PIMのクラス(設計クラス)であり
5番で生成されるクラスは、PSMのクラス(実装クラス)です。


つまり、5番のクラスと1番のクラスは同じものなのです。
よって、1番のクラスはソースコード生成は行わず
5番のクラスのみをソースコード生成する、ということです。
(設計クラス+ステートマシン図の情報=実装クラス)

手順の5番で生成する際には、1番のクラスの位置とは
全く別の位置に生成して下さい。1番のクラスに設定した
属性や操作は、自動的に5番のクラスにもコピーされるはずです。

この説明でご理解いただけましたでしょうか?
私自身、この説明がベストかどうかわかりませんので
不明な点があれば、遠慮無くご質問ください。

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題名 投稿者 日時
   ステートマシン図の構造体について 未登録ゲスト 2008-8-29 13:35
     Re: ステートマシン図の構造体について tkouno 2008-8-29 14:18
       Re: ステートマシン図の構造体について 未登録ゲスト 2008-8-29 14:44
       » Re: ステートマシン図の構造体について tkouno 2008-8-29 15:08