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ステートマシン図の構造体について |
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| 投稿者 | トピック |
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| tkouno | 投稿日時: 2008-8-29 14:18 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
Re: ステートマシン図の構造体についてご迷惑をおかけし申し訳ございません。
ご指摘の問題ですが、言語はどの言語を利用していますでしょうか? 基本的には、どの言語でも、アクティブクラスに関連する 構造体は自動的に名称が決まり、アクティブクラスの 子要素として生成される※ようになっているかと思います。 (※:構造体がアクティブクラスと同じソースに生成される) お手数をおかけし申し訳ございませんが もう少し詳細な情報をお寄せ下さい。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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未登録ゲスト | 2008-8-29 13:35 |
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tkouno | 2008-8-29 14:18 |
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未登録ゲスト | 2008-8-29 14:44 |
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tkouno | 2008-8-29 15:08 |




