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     DLLのデバッグ方法


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投稿者 トピック
tkouno
投稿日時: 2007-7-20 15:58
EA Administrator
投稿: 3939

Re: DLLのデバッグ方法

こちらの件ですが、お客様の多くのご協力を頂き
原因が判明しました。

実行時に、DLLで指定されているベースアドレスから移動した場合には
ブレークポイントで停止しないことがわかりました。

回避策として、DLLプロジェクトの設定において
「リンク」タブの「アウトプット」カテゴリにある「ベースアドレス」に
(例えば)「0x30000000」など、実行時に移動しないアドレスを
指定すれば、デバッグとシーケンス図の作成が可能です。

この点は改善できるのかどうかは現時点ではわかりませんが
開発元に連絡し、調査をいたします。

ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。
また、多くのご協力ありがとうございました。

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題名 投稿者 日時
   DLLのデバッグ方法 名無し(未登録ゲスト) 2007-7-14 14:23
     Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-17 10:13
       Re: DLLのデバッグ方法 名無し(未登録ゲスト) 2007-7-17 11:06
         Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-17 11:28
           Re: DLLのデバッグ方法 名無し(未登録ゲスト) 2007-7-17 12:00
             Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-17 12:56
               Re: DLLのデバッグ方法 名無し(未登録ゲスト) 2007-7-17 14:39
                 Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-17 15:46
                   Re: DLLのデバッグ方法 名無し(未登録ゲスト) 2007-7-17 16:23
                     Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-19 9:34
                       Re: DLLのデバッグ方法 名無し(未登録ゲスト) 2007-7-19 10:50
                         Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-19 11:06
                     » Re: DLLのデバッグ方法 tkouno 2007-7-20 15:58
                         Re: DLLのデバッグ方法 sugimoto 2007-8-6 10:43