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DLLのデバッグ方法 |
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| 投稿者 | トピック |
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| tkouno | 投稿日時: 2007-7-20 15:58 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
Re: DLLのデバッグ方法こちらの件ですが、お客様の多くのご協力を頂き
原因が判明しました。 実行時に、DLLで指定されているベースアドレスから移動した場合には ブレークポイントで停止しないことがわかりました。 回避策として、DLLプロジェクトの設定において 「リンク」タブの「アウトプット」カテゴリにある「ベースアドレス」に (例えば)「0x30000000」など、実行時に移動しないアドレスを 指定すれば、デバッグとシーケンス図の作成が可能です。 この点は改善できるのかどうかは現時点ではわかりませんが 開発元に連絡し、調査をいたします。 ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 また、多くのご協力ありがとうございました。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
|---|---|---|
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名無し(未登録ゲスト) | 2007-7-14 14:23 |
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tkouno | 2007-7-17 10:13 |
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名無し(未登録ゲスト) | 2007-7-17 11:06 |
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tkouno | 2007-7-17 11:28 |
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名無し(未登録ゲスト) | 2007-7-17 12:00 |
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tkouno | 2007-7-17 12:56 |
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名無し(未登録ゲスト) | 2007-7-17 14:39 |
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tkouno | 2007-7-17 15:46 |
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名無し(未登録ゲスト) | 2007-7-17 16:23 |
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tkouno | 2007-7-19 9:34 |
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名無し(未登録ゲスト) | 2007-7-19 10:50 |
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tkouno | 2007-7-19 11:06 |
| » |
tkouno | 2007-7-20 15:58 |
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sugimoto | 2007-8-6 10:43 |




