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ロール名をC++ソースに落としたときの型名 |
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| 投稿者 | トピック |
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| tkouno | 投稿日時: 2005-6-23 11:16 |
EA Administrator ![]() ![]() 投稿: 3939 |
Re: ロール名をC++ソースに落としたときの型名この内容はLinked Attribute Declarationテンプレートにあります。
既定の状態で14行目の*が、この*をつけている部分になります。 具体的な修正方法は、まず12行目にある %PI=""% をその1行前にある$typeの前に移動します。 この状態でコード生成をすると B*member; というような形になると思いますので、 あとは15行目の%endIf%の後ろに1行追加し 半角空白1文字のみの行を作成してください。 これでご希望通りの挙動になると思います。 PIマクロの意味や使い方などはヘルプファイルをご覧になって ぜひ使い方を学んでみてください。 |
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| 題名 | 投稿者 | 日時 |
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未登録ゲスト | 2005-6-22 16:50 |
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tkouno | 2005-6-23 11:16 |
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未登録ゲスト | 2005-6-23 13:19 |




